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Cómo el metaverso del Anticristo controlará los sentidos y las funciones cerebrales de las personas

  • judaismom
  • 26 ene 2022
  • 6 Min. de lectura


“La comida real se volverá secundaria frente a los gustos imaginarios. Un dispositivo sensorial para tu boca podría mejorar digitalmente cualquier cosa que comas, de modo que cualquier comida pueda saber como tu golosina favorita”.


El siguiente informe es del Trends Journal:


Ser cancelado de Twitter o Facebook parecerá pintoresco en comparación con la forma integral en que las personas pueden desaparecer del metaverso.


Para comprender los peligros, es necesario contemplar lo que representa el metaverso.


¿De dónde viene el “Metaverso”?

Como tantas realidades tecnológicas, el metaverso se imaginó por primera vez en la ciencia ficción.


La novela Snow Crash de Neal Stephenson de 1992 acuñó el término en una historia que involucraba avatares de personas que interactuaban entre sí y entidades de IA en un entorno virtual tridimensional basado en una metáfora del mundo real.


Películas como Avatar, The Matrix y Ready Player One presentaban conceptos de metaverso.


La idea general es que el futuro de Internet no implicará interactuar con un teclado, una pantalla plana o un dispositivo móvil. La “Web 3.0” existirá literalmente a nuestro alrededor, como una realidad mixta de objetos, experiencias, personas y criaturas de IA reales y virtuales.


El COVID-19 impulsó el advenimiento a gran escala del metaverso, a través de cierres forzosos de las interacciones del mundo real que han caracterizado toda la historia de la civilización humana.


Los mundos virtuales de juegos enormemente populares como Fortnite también han sido un factor.


Epic Games afirmó en mayo de 2020 que Fortnite tenía 350 millones de cuentas registradas y que los jugadores habían pasado 3300 millones de horas en el juego en abril de 2020.


Por diversos medios, las personas están siendo condicionadas no solo para aceptar, sino también para anticipar las "ventajas" de los mundos virtuales donde las interacciones reales no requieren proximidad física, y donde prácticamente cualquier cosa imaginable puede formar parte de nuevos tipos de experiencia.


En cuanto a la inevitabilidad del metaverso, Nasdaq.com informó recientemente que las empresas que no se den cuenta del cambio quedarán en el polvo:


Las empresas que ignoren este mercado emergente en línea tendrán que luchar de la misma manera que aquellas que ignoraron el surgimiento de la World Wide Web y todo lo que implica... fueron golpeados por completo. Por ejemplo, busque lo que le sucedió a Kodak (KODK).


Muchos podrían señalar que el metaverso no es tanto una "realidad mixta" como una gran ilusión tecnológica naciente.


Pero no se equivoquen, las acciones y experiencias en el metaverso tendrán consecuencias reales para los seres humanos.


Y las mega entidades tecnológicas como Meta (anteriormente Facebook) que actualmente se posicionan para crear y controlar el metaverso, pueden terminar ejerciendo poderes que hacen que su plataforma actual "pautas de la comunidad" y la censura palidezcan en comparación.


Mientras tanto, un panorama IOT (Internet de las cosas) ya floreciente está desdibujando las líneas entre el mundo real y el virtual.


La periodista Susan Fourtane ha detallado cómo un IOT bien podría actuar como un componente de un metaverso de "crédito social". Describió varias tendencias relacionadas con Io que se espera que se conviertan en realidad para 2030:


Los pensamientos se convierten en acción: usando el cerebro como interfaz, por ejemplo, los usuarios podrán ver rutas de mapas en gafas VR simplemente pensando en un destino.

Los sonidos se convertirán en una extensión de la realidad virtual ideada: los usuarios podrían imitar la voz de cualquiera de manera lo suficientemente realista como para engañar incluso a los miembros de la familia.

La comida real pasará a ser secundaria frente a los gustos imaginarios. Un dispositivo sensorial para su boca podría mejorar digitalmente cualquier cosa que coma, de modo que cualquier comida pueda saber como su golosina favorita.

Los olores se convertirán en una proyección de esta realidad virtual para que las visitas virtuales, por ejemplo a los bosques o al campo, incluyan experimentar todos los olores naturales de esos lugares.

Toque total: los teléfonos inteligentes con pantalla transmitirán la forma y la textura de los íconos y botones digitales que presionan.

Realidad fusionada: los mundos de los juegos de realidad virtual se volverán indistinguibles de la realidad física para 2030.


Como señaló John Whitehead del Instituto Rutherford,


Este es el metaverso, envuelto en el canto de sirena de la conveniencia y vendido como el secreto del éxito, el entretenimiento y la felicidad.


Obligado a vivir en una nueva realidad

¿Qué sucede cuando la comunicación, la creación imaginativa y la interacción se vinculan cada vez más a los sistemas y algoritmos de IA diseñados y dictados por los poderes corporativos?


Sencillamente, lo que uno ve, escucha, así como lo que se le permite visualizar y comunicar, está sujeto a los permisos integrados en el sistema del metaverso.


Y lo que es más, el control granular (es decir, Control hasta el nivel del individuo, e incluso acciones específicas, palabras, habilidades creativas, actividades laborales, etc.) estará mucho más allá de lo que incluso los sistemas totalitarios más tradicionales que han existido en la historia.


Imagínese tratando de decir algo, y no solo que se elimine un tweet, sino que no tenga la capacidad de componer la oración o visualizar el meme. Imagine no tener acceso a información, experiencias o interacciones prohibidas en una nueva "realidad mixta" que puede bloquear efectivamente todo lo que quiera.


Imagínese tener que soportar no solo un sinfín de anuncios publicitarios, sino también tener una propaganda completamente integrada y entretejida en todos los aspectos de la experiencia diaria.


Imagine que se le exija no solo recibir intervenciones médicas y terapias a nivel genético, sino que se le exija que le implanten tecnología de metaverso transhumano que hace que sea imposible escapar de ver, experimentar y recibir el mandato de participar en una realidad alterada y controlada de manera integral.


Imagine que con las crecientes capacidades y "derechos" otorgados a la Inteligencia Artificial, esta realidad alterada de un "metaverso" ni siquiera podría ser arbitrada por humanos.



El metaverso es, a su vez, una meritocracia distópica, donde la libertad es una construcción condicional basada en la valía y el cumplimiento de uno.


En una meritocracia, los derechos son privilegios otorgados a quienes se los han ganado. No puede haber tolerancia para la independencia o la individualidad en una meritocracia, donde la corrección política se formaliza, legaliza e institucionaliza. Del mismo modo, no puede haber verdadera libertad cuando la capacidad de expresarse, moverse, participar en el comercio y funcionar en la sociedad se basa en la medida en que uno está dispuesto a “encajar".


Mejor caso: ¿El Metaveso escapa de la gran tecnología?


Como con la mayoría de las cosas, una consideración celosa por la libertad personal y por las verdades sobre los derechos de los hombres que no se derivan de los diseños y creaciones de los hombres, sino de la voluntad de Dios, podría ser de gran ayuda para negociar el metaverso.


Claramente, las habilidades tecnológicas y los beneficios que pueden resultar de un fácil acceso a los datos, conexiones sensoriales más ricas y eficiencias en la colaboración y el trabajo son argumentos de venta para construir metaversos.


Pero no se debe permitir que ninguna corporación o gobierno asuma el control del metaverso. El cambio de nombre de Facebook a Meta y el lanzamiento de un plan sistemático y un cronograma para diseñar y controlar los términos del metaverso deben ser observados de cerca.


Los intentos de algunas corporaciones de comprar talento y proyectos crean monopolios de metaverso de facto, serían el peor resultado posible.


Los defensores de la libertad y los derechos humanos de todos los espectros políticos harían bien en unirse para expresar la necesidad de que se respete la verdadera diversidad en la creación y adopción dentro del ecosistema del metaverso.


Si las comunidades quieren crear mundos que atraigan libremente a los participantes, que así sea. Pero nadie debería tener la autoridad para prohibir o cancelar los metaversos que operan dentro de las disposiciones constitucionales que han garantizado de manera crucial los derechos del mundo real durante generaciones.


Y nadie debería tener el mandato de participar en un metaverso.


1 Timoteo 4:1-3


Este énfasis en este informe estaba en el aspecto de censura del metaverso, pero para mí, lo encuentro casi un poco cómico, porque debería parecer una obviedad que la censura y el puntaje de crédito social son solo un hecho. Pero Trends Journal intenta permanecer neutral, ya que son ateos políticos autoproclamados y, en primer lugar, quieren aislar tendencias, oportunidades y pronósticos.


Lo que me interesa es cómo los 5 sentidos corporales (o algunos dicen que son siete) se controlan por completo, y sí, se controlan; ya que no hay forma de que estas élites hagan que su sistema funcione sin una toma total de la mente. Y esto es en lo que he estado insistiendo desde hace un tiempo: los sistemas del anticristo y la marca de la bestia no son solo un pequeño microchip: eso es un juego de niños. El sistema REAL, PUEDE SER el tomar control del cerebro y el cuerpo, y encerrarlos en una red inteligente y una ciudad, con inteligencia artificial que dirige a las personas.




 
 
 

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